Pattern Race គឺជាគំរូប្រូបាប៊ីលីតេដើមដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការណែនាំនេះ។ ការប្រកួតប្រជែងប្រព័ន្ធផ្នែកដប់ពីររបស់វាមិនមែនជាភស្តុតាងអំពីបច្ចេកវិទ្យា កម្មវិធីផ្លូវការ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមខាងក្រៅទេ។ មានម៉ាកអេសអិលស៊ីសេរីដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។
ការប្រកួតប្រជែងប្រព័ន្ធផ្នែកដប់ពីរដំបូង
ពាក្យមួយដែលមានប្រព័ន្ធផ្នែកដប់ពីរដោយឯករាជ្យត្រូវបានគូសយកម្តងមួយនៅពេលដែលវដ្តចាប់ផ្តើម។ ប្រព័ន្ធផ្នែកនឹងបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិមួយក្នុងមួយជំហាន។ ស្វែងរកបង្អួច 0011 និង 1100 ដែលជាប់គ្នា; បង្អួចដែលលើកលែងគ្នាត្រូវបានរាប់បញ្ចូល។ រង្វាន់ចុងក្រោយគឺមួយ ប្រសិនបើ 0011 ដំបូងចាប់ផ្តើមមុន 1100 ឬ 0011 លេចឡើង និង 1100 មិនធ្លាប់លេចឡើង។
ប្រសិនបើ 0011 បាត់ ឬ 1100 លេចឡើងជាមុន រង្វាន់ចុងក្រោយគឺសូន្យ។ 1100 ក្រោយមកមិនអាចលុបបំបាត់ 0011 ដែលឈ្នះពីមុនបានទេ។ ការប្រមូលសូន្យនឹងបញ្ចប់ភ្លាម; ការឈ្នះការប្រកួតប្រជែងមិនបង្ខំឱ្យប្រមូលទេ លើកលែងតែ Auto ឆ្លងកាត់ ឬកម្រិតដប់ពីរជំហានដោះស្រាយ។
ប្រូបាប៊ីលីតេព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ និងតម្លៃប្រមូល
ពាក្យពេញលេញមានទំនុកចិត្តស្មើគ្នាចំនួន 4,096។ ក្នុងនោះមាន 1,432 ដែលបំពេញលក្ខខណ្ឌឈ្នះ និង 2,664 មិនបំពេញ។ ប្រូបាប៊ីលីតេដើមគឺ 1,432/4,096=0.349609375; វាមិនមែន 50% នោះទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលគ្មានគំរូណាមួយកើតឡើងក្នុង 12 bits ត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងពាក្យបាត់បង់។
អត្រាសរុបបច្ចុប្បន្នស្មើនឹង 0.97 ដងនៃប្រូបាប៊ីលីត់ព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ ចែកនឹង 0.349609375។ អត្រាដើមគឺ 0.97×; អត្រាអតិបរមាគឺ 2.7745251396648043×។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 97% សម្រាប់គោលការណ៍ឈប់នៅស្ថានភាពដែលបានបង្ហាញ ក្រោមគំរូយុត្តិធម៌ដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីត្យឈ្នះ 97% ឬការវាយតម្លៃខាងក្រៅនោះទេ។
ការប្រមូលតាមពេលវេលាបច្ចុប្បន្ន និងការឆ្លងកាត់លើកទីមួយពេញលេញ
ជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 និងលំនឹងដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× ឬ 5× មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ភាគលាភ និងលំនឹងនឹងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ។ ការប្រមូលនឹងកើនឡើងទៅកាន់ពេលវេលាបច្ចុប្បន្នមុនពេលបង់ប្រាក់; ព្រឹត្តិការណ៍សូន្យដែលមកដល់មិនអាចជៀសវាងបានទេដោយការចុចមុនក្របខ័ណ្ឌចលនាបន្ទាប់។
ស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការការបង្ហាញដែលមកដល់ម្តងមួយៗតាមលំដាប់លំដោយ និងបង់ប្រាក់អត្រាដើមទីមួយដែលឈានដល់លំនឹងរបស់វាមុនព្រឹត្តិការណ៍សូន្យក្រោយៗ។ វាមិនកំណត់ការបង់ប្រាក់នៅលំនឹងដែលបានជ្រើសរើសទេ។ ស្វ័យប្រវត្តិ 3× និង 5× មិនអាចទៅរួចទេ។ អត្រាវិជ្ជមានបន្ទាប់ពី bit ទី 12 នឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ កត្តា 0.97 បន្ថែមមិនត្រូវបានអនុវត្តទេ។
គំរូក្រោយមិនលុបចោលអ្នកឈ្នះដំបូងទេ
ពាក្យពេញលេញ 001100000000 ឈ្នះ៖ 0011 ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទី 1 ហើយ 1100 លេចឡើងក្រោយ។ ពាក្យពេញលេញ 110000110000 ចាញ់ ព្រោះ 1100 ចាប់ផ្តើមមុន 0011។ លេខសូន្យទាំងអស់ក៏ចាញ់ដែរ ព្រោះ 0011 ខ្វះ។ ទីតាំងលើអេក្រង់គឺជាប្រព័ន្ធគណនាចាប់ពីលេខ 1។
បន្ទាប់ពី 0011 លេចឡើងជាលើកដំបូង ប្រូបាបភាពនៃព្រឹត្តិការមានលក្ខខណ្ឌគឺ 1 ហើយតម្លៃបង់ប្រាក់នៅតែអតិបរមា។ មុនពេលការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានដោះស្រាយ ប្រវែងពាក្យដែលនៅសល់ និងខ្សែកោងដែលបានសង្កេតឃើញ ទាំងពីរនេះប៉ះពាល់ដល់តម្លៃបង់ប្រាក់។ តម្លៃសូន្យអាចកើតឡើងដោយគ្មាន 1100 ប្រសិនបើប៊ីតដែលនៅសល់មិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បំពេញ 0011។
សមតុល្យវិចិត្រសាស្ត្រសុទ្ធ និងការស្តារដោយដៃ
សមតុល្យដំបូងគឺ 1,000 មេដាយវិចិត្រសាស្ត្រសុទ្ធ ដោយគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។ សមតុល្យដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លី ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក ប្រសិនបើមាន។ មេដាយពេញលេញត្រូវបានផ្តល់ ហើយផ្នែកខ្លីដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។
មានតែពេលដែលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាង 10 មេដាយពេញលេញ ប៊ូតុងបំពេញឡើងវិញអាចស្តារសមតុល្យទៅ 1,000។ វាដាក់សមតុល្យនោះ មិនមែនបន្ថែម 1,000 ទេ ហើយរក្សាផ្នែកខ្លីដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនធ្វើឱ្យកាបូបសាច់ប្រាក់បំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ភស្តុតាងពាក្យកំណត់មានវិសាលភាពកំណត់
ការរាប់ឯករាជ្យពិនិត្យការប្រកួតប្រជែងចុងក្រោយទាំង 4,096 និងអត្តសញ្ញាណមធ្យមភាពឈើលក្ខខណ្ឌ 4,095។ ទាំងនេះផ្ទៀងផ្ទាត់រូបមន្តតម្លៃបង់ប្រាក់ និងនិយមន័យព្រឹត្តិការនៃកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រដើម។ ពួកវាមិនបង្ហាញរបៀបទំនាក់ទំនង AI ទេ មិនផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកចេញផ្សាយ ឬបញ្ជាក់ RNG ខាងក្រៅ។
ឈ្មោះ ឡូហ្គោ HTTPS ហត្ថលេខាកម្មវិធី ឬរូបថត មិនបង្កើតម្ចាស់សេវាកម្មផ្លូវការ។ ការណែនាំនេះផ្តល់ APK ខាងក្រៅដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ទ្វារគណនី មុខងារទូទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់។
កាបូបសាច់ប្រាក់នៅតែមាន ការប្រកួតប្រជែងលាក់ក្រោយមិនមាន
ទឹកប្រាក់ក្នុងកាបូបដែលបានដាក់ទុក និងការប្រើប្រាស់ភាគល្អិតផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ពាក្យសកម្ម ការបង្ហាញដែលកំពុងរង់ចាំ និងវដ្តដែលកំពុងដំណើរការមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញអំឡុងវដ្តមួយនឹងមិនស្តារវដ្តនោះ ឬបង្វិលទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យកមកវិញទេ។
ការលុបទិន្នន័យកម្មវិធីរុករកអាចនឹងលុបតម្លៃកាបូប។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) គឺជាការប្រតិបត្តិការផ្សេងគ្នា។ កាបូបក្នុងម៉ាស៊ីនមិនត្រូវបានសម្របសម្រួលទៅកាន់ឧបករណ៍ផ្សេង ឬភ្ជាប់ទៅគណនីអតិថិជនខាងក្រៅទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើសំណួរនេះបង្កើតកាស៊ីណូដែរឬទេ?
សំណួរ “របៀប gibberlink ពិត ឬក្លែងក្លាយ” មិនបង្កើតក្រុមហ៊ុនកាស៊ីណូ កម្មវិធីភ្នាល់ ឬហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ ទំព័រនេះមិនបញ្ជាក់ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់បច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងខាងក្រៅ របៀប AI ឬផលិតផលណាមួយដែរ។ Pattern Race គឺជាគំរូប្រូបាប៊ីលីតេដើមដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការណែនាំនេះ។ ការប្រណាំងប្រជែងប្រាំបីប៊ីតរបស់វាមិនមែនជាភស្តុតាងអំពីបច្ចេកវិទ្យា កម្មវិធីផ្លូវការ ឬគណិតវិទ្យាហ្គេមខាងក្រៅនោះទេ។ មានទឹកប្រាក់សាកល្បងឥតគិតថ្លៃដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។
តើលំនាំណាឈ្នះការប្រណាំងនៅចុងបញ្ជី?
ពាក្យមួយដែលមានប៊ីតស្វ័យប្រវត្តិចំនួនដប់ពីរត្រូវបានជ្រើសរើសម្តងកាលពេលវដ្តចាប់ផ្តើម។ ប៊ីតនឹងបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិមួយប៊ីតក្នុងមួយជំហាន។ ស្វែងរកបង្គោល 0011 និង 1100 ដែលជាប់គ្នា; បង្គោលដែលទាញយកគ្នាគិតជាលេខ។ ការរង្វាន់នៅចុងបញ្ជីគឺមួយ ប្រសិនបើ 0011 ដំបូងចាប់ផ្តើមមុន 1100 ដំបូង ឬ 0011 លេចឡើងហើយ 1100 មិនធ្លាប់លេចឡើង។ ប្រសិនបើ 0011 ខ្វះ ឬ 1100 លេចឡើងមុន ការរង្វាន់នៅចុងបញ្ជីគឺសូន្យ។ 1100 ក្រោយមកមិនបំបែក 0011 ដែលឈ្នះពីមុនទេ។ ការប្រមូលសូន្យនឹងបញ្ចប់ភ្លាម; ការឈ្នះការប្រណាំងមិនបង្ខំឱ្យប្រមូលទេ លើកលែងតែ Auto ឆ្លងកាត់ ឬកម្រិតដប់ពីរជំហានបានសម្រេច។
តើឱកាសព្រឹត្តិការណ៍ដំបូងគឺ 50% ដែរឬទេ?
មានពាក្យពេញលេញចំនួន ៤,០៩៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ចំនួន ១,៤៣២ ក្នុងចំណោមនេះបំពេញលក្ខខណ្ឌនៃព្រឹត្តិការណ៍ឈ្នះនៅចុងបញ្ចប់ ខណៈដែល ២,៦៦៤ ទៀតមិនបំពេញ។ ប្រូបាប៊ីលីតេដើមគឺ ១,៤៣២/៤,០៩៦=០.៣៤៩៦០៩៣៧៥; វាមិនមែន ៥០% នោះទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលគ្មានគំរូណាមួយក្នុងចំណោមគំរូទាំងពីរលេចឡើងក្នុងចន្លោះ ១២ ប៊ីត ត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យបាត់បង់។ អត្រាសរុបបច្ចុប្បន្នស្មើនឹង ០.៩៧ ដងនៃប្រូបាប៊ីលីតេព្រឹត្តិការណ៍ឈ្នះនៅចុងបញ្ចប់ដែលមានលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹង ០.៣៤៩៦០៩៣៧៥។ អត្រាដើមគឺ ០.៩៧×; អត្រាអតិបរមាគឺ ២.៧៧៤៥២៥១៣៩៦៦៤៨០៤៣×។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ ៩៧% សម្រាប់គោលការណ៍ឈប់នៅពេលដែលស្ថានភាពត្រូវបានបង្ហាញ ក្រោមគំរូត្រឹមត្រូវដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ៩៧% ឬការវាយតម្លៃពីខាងក្រៅនោះទេ។
តើ later1100 លុបចោល earlier0011 ដែរឬទេ?
ពាក្យពេញលេញ 001100000000 ឈ្នះ៖ 0011 ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទី 1 ហើយ 1100 លេចឡើងក្រោយមក។ ពាក្យពេញលេញ 110000110000 បាត់បង់ ព្រោះ 1100 ចាប់ផ្តើមមុន 0011។ ពាក្យដែលមានតែលេខសូន្យទាំងអស់ក៏បាត់បង់ដែរ ព្រោះ 0011 ខ្វះ។ ទីតាំងលើអេក្រង់មានលេខរៀងពី 1។ បន្ទាប់ពី 0011 បានលេចឡើងជាលើកដំបូង ប្រូបាប៊ីលីតេព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានលក្ខខណ្ឌគឺមួយ ហើយអត្រានៅតែជាអត្រាអតិបរមា។ មុនពេលការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានដោះស្រាយ ប្រវែងពាក្យដែលនៅសល់ និងខ្សែអក្សរចុងក្រោយដែលបានសង្កេតឃើញ ទាំងពីរនេះប៉ះពាល់ដល់អត្រា។ អត្រាសូន្យអាចកើតឡើងដោយគ្មាន 1100 ប្រសិនបើប៊ីតដែលនៅសល់មិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់បំពេញ 0011។
អានច្បាប់នៃការប្រកួតប្រជែងបញ្ចប់ និងសាកល្បងកម្មវិធីបង្ហាញដោយឥតគិតថ្លៃជាមួយកាក់វិច្ឆិកាដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ