Perlumbaan Corak adalah demo kebarangkalian asal yang dibuat untuk panduan ini. Perlumbaan dua belas bitnya bukan bukti tentang teknologi topik carian, perisian rasmi atau matematik permainan luaran. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai, deposit atau hadiah.
Perlumbaan corak pertama dua belas bit terhingga
Satu perkataan tersembunyi yang terdiri daripada dua belas bit adil bebas diambil sekali apabila pusingan bermula. Bit mendedahkan secara automatik satu demi satu dalam setiap langkah. Cari tetingkap 0011 dan 1100 yang bersambungan; tetingkap yang bertindih dikira. Ganjaran terminal ialah satu jika 0011 pertama bermula sebelum 1100 pertama, atau 0011 muncul dan 1100 tidak pernah muncul.
Jika 0011 tiada atau 1100 muncul dahulu, ganjaran terminal ialah sifar. 1100 kemudian tidak membatalkan kemenangan 0011 yang lebih awal. Kutipan sifar tamat serta-merta; menang perlumbaan tidak memaksa pengumpulan melainkan Auto melintasi atau had dua belas langkah diselesaikan.
Kebarangkalian peristiwa terhingga tepat dan kutipan pengumpulan
Terdapat 4,096 perkataan lengkap yang sama-sama berkemungkinan. Tepat 1,432 memenuhi peristiwa terminal kemenangan dan 2,664 tidak. Kebarangkalian awal ialah 1,432/4,096=0.349609375; ia bukan 50%. Kebarangkalian bahawa tiada corak muncul dalam dua belas bit termasuk dalam perkataan kalah.
Kuota kasar semasa bersamaan dengan 0.97 kali kebarangkalian peristiwa terminal bersyarat dibahagikan dengan 0.349609375. Kuota awal ialah 0.97×; kuota maksimum ialah 2.7745251396648043×. Pulangan kasar jangkaan ialah 97% untuk dasar berhenti keadaan terdedah di bawah model adil yang didedahkan. Ini bukan kebarangkalian kemenangan 97% atau di luar pensijilan.
Koleksi masa semasa dan persilangan pertama penuh
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 dan ambang Manual atau Auto 1.2×, 1.5×, 2×, 3× atau 5× sebelum memulakan. Taruhan dan ambang dikunci semasa pusingan. Koleksi maju ke cap masa semasa sebelum diselesaikan; peristiwa sifar yang tertunggak tidak dapat dielakkan dengan mengklik sebelum bingkai animasi seterusnya.
Auto memproses setiap pendedahan yang tertunggak mengikut tertib dan membayar kuota pertama penuh yang mencapai ambangnya sebelum mana-mana sifar kemudian. Ia tidak menyekat pembayaran pada ambang yang dipilih. Auto 3× dan 5× tidak dapat dicapai. Kuota positif selepas bit dua belas diselesaikan secara automatik. Faktor 0.97 tambahan tidak dikenakan.
Corak kemudian tidak membatalkan pemenang pertama
Perkataan lengkap 001100000000 menang: 0011 bermula pada kedudukan 1, dan 1100 muncul kemudian. Perkataan lengkap 110000110000 kalah kerana 1100 bermula sebelum 0011. Semua siri sifar juga kalah kerana 0011 tiada. Kedudukan pada paparan adalah berasaskan satu.
Selepas 0011 muncul pertama kali, kebarangkalian bersyarat adalah satu dan petanda kekal pada tahap maksimum. Sebelum perlumbaan selesai, panjang perkataan yang tinggal dan akhir yang diperhatikan mempengaruhi petanda. Petanda sifar boleh berlaku tanpa 1100 jika bit yang cukup untuk melengkapkan 0011 tidak tersedia.
Baki maya percuma dan pemulihan manual
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma, tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang telah diselesaikan dan bahagian pecahan simpanan disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian.
Tombol pengisian semula hanya boleh memulihkan baki kepada 1,000 apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling bulat. Ia menetapkan baki tersebut dan bukannya menambah 1,000 serta mengekalkan simpanan pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Soalan lazim
Adakah pertubuhan ini menubuhkan kasino?
Pertubuhan "mod gibberlink sebenar atau palsu" tidak menubuhkan syarikat kasino, aplikasi pertaruhan atau permainan komersial. Halaman ini tidak mengenal pasti atau mengesahkan teknologi komunikasi luaran, mod AI atau produk. Perlumbaan Corak ialah demo kebarangkalian asal yang dibuat untuk panduan ini. Perlumbaan dua belas bitnya bukan bukti mengenai teknologi topik carian, perisian rasmi atau matematik permainan luar. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai, deposit atau hadiah.
Corak mana yang menang dalam perlumbaan terminal?
Satu perkataan tersembunyi yang terdiri daripada dua belas bit adil bebas dipilih sekali apabila pusingan bermula. Bit akan didedahkan secara automatik satu demi satu mengikut langkah. Cari tetingkap berturutan 0011 dan 1100; tetingkap yang bertindih dikira. Ganjaran terminal ialah satu jika 0011 pertama bermula sebelum 1100 pertama, atau jika 0011 muncul dan 1100 tidak pernah muncul. Jika 0011 tiada atau 1100 muncul terlebih dahulu, ganjaran terminal ialah sifar. Kemunculan 1100 kemudian tidak membatalkan kemenangan awal 0011. Petikan pengumpulan sifar akan berakhir serta-merta; kemenangan dalam perlumbaan itu sendiri tidak memaksa pengumpulan melainkan Auto melintasi had atau had dua belas langkah menyelesaikan permainan.
Adakah peluang kejadian awal ialah 50%?
Terdapat 4,096 perkataan lengkap yang sama kemungkinan. Tepat 1,432 memenuhi acara terminal kemenangan dan 2,664 tidak memenuhi. Kebarangkalian awal ialah 1,432/4,096=0.349609375; ia bukan 50%. Kebarangkalian bahawa tiada corak muncul dalam dua belas bit termasuk dalam perkataan kalah. Petikan kasar semasa bersamaan dengan 0.97 kali ganda kebarangkalian acara terminal bersyarat dibahagikan dengan 0.349609375. Petikan awal ialah 0.97×; petikan maksimum ialah 2.7745251396648043×. Pulangan kasar jangkaan ialah 97% untuk dasar pemberhentian keadaan yang didedahkan di bawah model adil yang didedahkan. Ini bukan kebarangkalian kemenangan 97% atau luar pensijilan.
Adakah kemunculan 1100 kemudian membatalkan 0011 awal?
Selesai kata 001100000000 menang: 0011 bermula pada kedudukan 1, dan 1100 muncul kemudian. Selesai kata 110000110000 kalah kerana 1100 bermula sebelum 0011. Semua sifar juga kalah kerana 0011 tiada. Kedudukan pada paparan adalah berasaskan satu. Selepas 0011 muncul pertama, kebarangkalian bersyarat ialah satu dan petanda kekal maksimum. Sebelum perlumbaan selesai, panjang kata baki dan akhir yang diperhatikan mempengaruhi petanda. Petanda sifar boleh berlaku tanpa 1100 jika bit yang cukup untuk melengkapkan 0011 tidak cukup.
Baca peraturan perlumbaan terhingga dan cuba demo syiling maya percuma asal. Mainkan demo percuma