පැටරන් රේස් මෙම මාර්ගෝපදේශය සඳහා සාදන ලද මූලික සම්භාවිතා උදාහරණයකි. එහි දහතුනේ බිට් වල දුවන ක්රීඩාව සෙවුම් මාතෘකාවේ තාක්ෂණය, නිල මෘදුකාංගය හෝ බාහිර ක්රීඩා ගණිතය පිළිබඳ සාක්ෂියක් නොවේ. මුදල් අගයක් නොමැති නිදහස් ආකල්පික කාසි, ඉපැයීම් හෝ ත්යාග ඇත.
සීමිත දහතුනේ බිට් වල පළමු පැටරන් දුවන ක්රීඩාව
දහතුනේ ස්වාධීන නිවැරදි බිට් වලින් සැකසුණු එකම සැඟවුණු වචනයක් වටයක් ආරම්භ වන විට එක් වරක් සාම්පලයක් ලෙස ගනී. බිට් ස්වයංක්රීයව එක් එක් පියවරකින් එකක් පිටපත් කරයි. අනුයාත 0011 සහ 1100 කවුළු සොයන්න; ආසන්න කවුළු ගණනය වේ. අවසාන ත්යාගය පළමු 0011 පළමු 1100 ට පෙර ආරම්භ වුවහොත් හෝ 0011 පිටපත් වී 1100 කිසිවිටෙක නොමැති නම් එකකි.
0011 නොමැති නම් හෝ 1100 පළමුව පිටපත් වුවහොත් අවසාන ත්යාගය ශුන්ය වේ. පසුපස 1100 පෙර ජයග්රහණය කරන 0011 අවලංගු නොකරයි. ශුන්ය එකතු කිරීමේ ප්රකාශනයක් වහාම අවසන් වේ; දුවන ක්රීඩාව ජයග්රහණය කිරීම Auto හරස් නොවේ හෝ දහතුනේ පියවර සීමාව තීරණය නොකරන තෙක් එකතු කිරීමට බල නොකරයි.
නිශ්චිත සීමිත සිදුවීමේ සම්භාවිතාව සහ එකතු කිරීමේ ප්රකාශන
සම්පූර්ණ වචන 4,096ක් සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැක. ඒවායින් හරියටම 1,432ක් ජයග්රහණය කරන අවසාන සිදුවීම සපුරයි. 2,664ක් එසේ නොකරයි. ආරම්භක සම්භාවිතාව 1,432/4,096=0.349609375 වන අතර එය 50% නොවේ. කොටස් දහයක් තුළ කිසිදු රටාවක් පෙනී නොසිටීම පරාජිත වචන අතරට අයත් වේ.
වත්මන් මුළු මිල ගණන් 0.97 ගුණකයෙන් කොන්දේසි සහිත අවසාන සිදුවීමේ සම්භාවිතාව 0.349609375 මගින් බෙදීමට සමාන වේ. ආරම්භක මිල ගණන් 0.97× වේ. උපරිම මිල ගණන් 2.7745251396648043× වේ. අනාවරණය කළ අවස්ථාවේදී නවත්වන ප්රතිපත්ති යටතේ අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 97% වේ. මෙය 97% ජයග්රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව හෝ පිටත සහතික කිරීමක් නොවේ.
වත්මන් කාලයේ එකතුව සහ පළමු හරස් ගමන
ආරම්භ කිරීමට පෙර 10, 20, 50 හෝ 100 ක ස්ටේක් එකක් සහ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× හෝ 5× ක මානව හෝ ස්වයංක්රීය සීමාවක් තෝරන්න. රවුමක් තුළ ස්ටේක් එක සහ සීමාව අගුළු දමනු ලැබේ. ගණනය කිරීම සැකසීමට පෙළඹෙන වත්මන් කාල ස්ථානයට ඉදිරියට යයි; ඊළඟ ඇනිමේෂන් රාමුවට පෙර ක්ලික් කිරීම මගින් ශුන්ය සිදුවීමක් වැළැක්විය නොහැක.
ස්වයංක්රීය ක්රියාකාරකම සෑම ශුන්ය අනාවරණයක්ම අනුපිළිවෙලින් සකසන අතර ඕනෑම පසුපස ශුන්යයකට පෙර එහි සීමාවට ළඟා වන මුළු පළමු මිල ගණන ගෙවයි. එය තෝරාගත් සීමාවට ගෙවීම සීමා නොකරයි. ස්වයංක්රීය 3× සහ 5× ළඟා විය නොහැක. කොටස් දහයකට පසු ධනාත්මක මිල ගණනක් ස්වයංක්රීයව සැකසේ. අමතර 0.97 සාධකයක් යෙදේ.
පසුපස රටාව පළමු ජයග්රාහකයා අවලංගු නොකරයි
සම්පූර්ණ වචනය 001100000000 ජයග්රහණය කරයි: 0011 පිහිටීම 1 සිට ආරම්භ වන අතර, 1100 පසුව පෙනේ. සම්පූර්ණ වචනය 110000110000 පරාජය වන්නේ 1100, 0011 ට පෙර ආරම්භ වන බැවිනි. සියලුම ශුන්ය අගයන් ද පරාජය වන්නේ 0011 නොමැති වීම නිසාය. ප්රදර්ශනයේ පිහිටුම් එක-පදනම් කරගත් (one-based) වේ.
0011 පළමුව පෙනීමෙන් පසු, කොන්දේසි සම්භාවිතාව එකක් වන අතර මිල ගණන උපරිම මට්ටමේ පවතී. තරඟය විසඳෙන තෙක්, ඉතිරි වචන දිග සහ නිරීක්ෂණය කළ පරිඝණක අගය (suffix) මිල ගණනට බලපායි. 1100 නොමැතිව ප්රමාණවත් බිටු නොමැති වීම නිසා 0011 සම්පූර්ණ කළ නොහැකි වුවහොත් ශුන්ය මිල ගණනක් ලැබිය හැක.
නිදහස් ආකල්පික සමතුලිතතාව සහ අතින් ප්රතිස්ථාපනය
ආරම්භක සමතුලිතතාව රුපියල් වටිනාකමක් හෝ ත්යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පික සිල්ලර මුදල් 1,000 ක් වන අතර, හැකි නම් බ්රවුසර localStorage හි ස්ථාපිත සමතුලිතතාව සහ භාගික ගෙවීම් ආදායම ගබඩා කර ඇත. සම්පූර්ණ සිල්ලර මුදල් ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, ඉතිරි භාගය පසුව සිදුවන ගෙවීම් සඳහා රැඳවා ගනී.
නිදා වී සිටින විට සහ සම්පූර්ණ සිල්ලර මුදල් 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් ප්රතිපූරණ බොත්තම මගින් සමතුලිතතාව 1,000 දක්වා ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. එය සමතුලිතතාව 1,000 ක් එකතු කිරීමට වඩා එම මට්ටමට සකසන අතර භාගික ආදායම රැඳවා ගනී. නැවත පූරණය කිරීම මගින් ස්වයංක්රීයව මුදල් පසුම්බිය ප්රතිපූරණය නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙම ප්රශ්නය කසිනෝවක් පිහිටුවේද?
“gibberlink mode real or fake” යන ප්රශ්නය කසිනෝ සමාගමක්, වේලා තැබීමේ යෙදුමක් හෝ වාණිජ ක්රීඩාවක් පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම පිටුව බාහිර සන්නිවේදන තාක්ෂණයක්, AI ආකාරයක් හෝ නිෂ්පාදනයක් හඳුනා ගන්නේ හෝ සත්යාපනය කරන්නේ ද නැත. Pattern Race යනු මෙම මාර්ගෝපදේශය සඳහා නිර්මාණය කරන ලද මුල් සම්භාවිතා ආදර්ශනයකි. එහි දහනව-බිටු තරඟය යනු සෙවුම් මාතෘකාවේ තාක්ෂණය, නිල මෘදුකාංගය හෝ බාහිර ක්රීඩා ගණිතය පිළිබඳ සාක්ෂියක් නොවේ. මුදල් වටිනාකමක්, තැන්පතු හෝ ත්යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පික සිල්ලර මුදල් පවතී.
මෙම රටාව ටර්මිනල් තරඟයේදී ජයග්රහණය කරන්නේ කුමක්ද?
එක් වටයක් ආරම්භ වන විට ස්වාභාවික සමාන අගයක් ඇති ස්වාධීන බිටු 12කින් යුත් සැඟවුණු වචනයක් එක් වරක් සාම්පලයක් ලෙස ගනී. බිටු එක එක පියවරකදී ස්වයංක්රීයව ප්රකාශ වේ. 0011 සහ 1100 යන අනුපිළිවෙලින් යුත් කොටස් සොයන්න; ඒකාබද්ධ කොටස් ගණන් කෙරේ. ප්රතිඵලය 1 වන්නේ පළමු 0011 පළමු 1100ට පෙර ආරම්භ වේ නම් හෝ 0011 පවතින අතර 1100 කිසිවිටෙක පැමිණේ නම්ය. 0011 නොමැති නම් හෝ 1100 පළමුව පැමිණේ නම්, ප්රතිඵලය 0 වේ. පසුව 1100 පැමිණීම ඉදිරියේදී ලැබුණු 0011 ජයග්රහණය අවලංගු නොකරයි. ශුන්ය එකතු කිරීමේ ප්රකාශනයක් කෙළවර වන විට ක්රියාවලිය කෙළවර වේ; වේගවත් ජයග්රහණය ස්වයංක්රීව එකතු කිරීමක් බලාගෙන නොවේ, Auto හරහා හෝ දොළහ පියවර සීමාව මගින් පමණක් එය තීරණය වේ.
ආරම්භක සිදුවීමේ අවස්ථාව 50% ද?
සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි මුළු වචන 4,096ක් ඇත. ඒවායින් නිවැරදිව 1,432ක් ජයග්රහණය කරන අතර 2,664ක් නොකරයි. ආරම්භක සම්භාවිතාව 1,432/4,096=0.349609375 වේ; එය 50% නොවේ. දොළහ බිටු තුළ කිසිදු රටාවක් පෙනී නොසිටීමේ සම්භාවිතාව පරාජිත වචන අතරට ඇතුළත් වේ. වත්මන් මුළු ප්රකාශනය 0.97 ගුණිතයක් වන අතර එය කොන්දේසි සහිත ප්රතිඵල සම්භාවිතාව 0.349609375 මගින් බෙදූ විට ලැබේ. ආරම්භක ප්රකාශනය 0.97× වේ; උපරිම ප්රකාශනය 2.7745251396648043× වේ. අනාවරණය කරන ලද සාධාරණ ආකෘතිය යටතේ අනාවරණය වූ අවස්ථා සඳහා අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 97% වේ. මෙය 97% ජයග්රහණ සම්භාවිතාව හෝ පිටත සහතික කිරීමක් නොවේ.
පසුව 1100 පැමිණීම ඉදිරියේදී 0011 අවලංගු කරයිද?
0011 පළමුව පූර්ණ වුවහොත් ජයග්රහණය කරයි: 0011 1 වන ස්ථානයේ ආරම්භ වන අතර 1100 පසුව පෙනේ. 1100 0011 ට පෙර ආරම්භ වන බැවින් 110000110000 පරාජය වේ. සියලුම ශුන්ය අගයන් ද පරාජය වන්නේ 0011 නොමැති වීම නිසාය. ප්රදර්ශනයේ ස්ථාන එකකින් ආරම්භ වේ. 0011 පළමුව පෙනී සිටින විට කොන්දේසි සම්භාවිතාව එකක් වන අතර මිල උපරිමයේ පවතී. තරඟය විසඳෙන තෙක්, ඉතිරි වන වචනයේ දිග සහ නිරීක්ෂණය කරන ලද අග්ර කොටස මිලට බලපායි. 0011 පූර්ණ කිරීමට ප්රමාණවත් බිටු නොමැති නම් 1100 නොමැතිව ශුන්ය මිලක් ඇති විය හැකිය.
සීමිත තරඟ නීති කියවන්න සහ මුල් නොමිලේ ආදායම් රහිත ඩेमෝ ක්රීඩාව උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න